AMD가 게임 기능을 철회합니다. 플레이어들이 밴을 당한 후 | ENBLE

AMD, 게임 기능 철회 결정. 밴 받은 플레이어들은 ENBLE을 통해 플레이할 수 없게 됩니다.

AMD의 Anti-Lag 및 Anti-Lag+ 기술 로고.
AMD

AMD는 지원되는 모든 게임에서 최근 도입된 Anti-Lag+ 기술을 비활성화시키는 새로운 그래픽 드라이버 업데이트를 출시했습니다. 최신 그래픽 드라이버(23.10.2)는 거의 일주일 전에 출시된 23.10.1의 후속 버전으로, Counter-Strike 2를 위해 Anti-Lag+를 소개했습니다.

AMD는 공식 릴리스 노트에서 Anti-Lag 기술 비활성화의 이유가 최근 온라인 게임 중 일부가 Anti-Lag+를 해킹 도구로 인식하여 플레이어들을 벤하는 문제에 있음을 확인했습니다. 또한 AMD는 게임 개발자와 협력하여 Anti-Lag+를 다시 활성화하고 안티-치트 벤에 영향을 받은 게이머들을 복구하기 위한 해결책을 찾기 위해 노력 중이라고 밝혔습니다.

Counter-Strike 게임 개발자 Valve도 최근 벤에 대해 게이머들에게 경고했습니다. “AMD의 최신 드라이버에서는 CS2를 위해 ‘Anti-Lag/+’ 기능을 사용할 수 있게 했는데, 이는 엔진 DLL 함수를 우회하는 방식으로 구현되어 있습니다. AMD 고객이며 CS2를 플레이한다면 ANTI-LAG/+’를 활성화하지 마세요; CS 코드에 개입하는 것은 VAC 벤을 결과로 낳을 것입니다”라고 Valve가 트위터(이전 X)에서 말했습니다.

Anti-Lag+는 CPU에서 프레임이 발행되고 모니터에 표시되기까지의 시간을 줄이는 AMD의 최신 Anti-Lag 기술로, 게임이 더 반응적으로 느껴지도록 일반적으로 개선됩니다. AMD의 그래픽 소프트웨어로 제공되는 Anti-Lag+는 게임의 코드에 통합되어 렌더 큐 내에서 프레임의 동기화를 감독하는 방식으로 작동합니다. AMD가 기술을 더 폭넓은 사용자에게 제공하기 전에 기능을 철저히 테스트하지 않은 것은 놀랍습니다.

회사는 이 문제를 우회하기 위해 게임 개발자들과 협력해야 했습니다. 안티-치트 시스템은 게임의 DLL을 조사하여 개입 여부를 확인하기 때문에 AMD는 안티-치트 시스템용 승인된 소프트웨어 화이트리스트에 Anti-Lag+를 포함하도록 게임 개발자들에게 요청하여 이런 문제가 발생하지 않도록 할 수 있었습니다.

지금 당장은 AMD의 공식 웹사이트에서 최신 드라이버 업데이트를 설치하는 것을 권장합니다. 벤을 피하기 위해.